Как играть в мафию секреты, Общие моменты об игре МАФИЯ (правила, жесты, секреты,ошибки и т.д.) | VK
![Как играть в мафию секреты](https://bestssslss.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/nofi.jpg)
Возрастает индекс нерешительности — увеличение отношения времени пауз ко времени чистой речи. Очень часто игрок, которому меньше всего верят за столом на круге приветствия и есть шериф. Какой цвет вам дадут остальные игроки зависит от ваших речей и ходов во время игры.
Честными людьми являются игроки, которые ничего не видели и не знают друг друга, как и не знают, кто является членом Мафии. Это единственное преимущество Мафии: они знают друг друга. Честные игроки должны подозревать всех, но у них есть количественное преимущество. Основная борьба в ходе следующей фазы будет между информированным меньшинством и оставшемся в неведении большинством. Обсуждение… В любой момент любой игрок может обвинить другого игрока в причастности к Мафии. Он должен обосновать свои предположения.
Все, в том числе обвиняемый, имеют право оспорить это заявление. Когда обвинитель просит голосовать, каждый игрок голосует, поднимая руки. Если большинство игроков не считая обвиняемого за обвинение в причастности к Мафии, то подозреваемый игрок «приговаривается к смерти» и покидает игру до конца раунда. Если обвинитель не может получить большинство голосов, то игра продолжается с тем же количеством игроков.
В ходе обсуждения обвинения могут выдвигаться много раз. Игроки, выбывающие из игры, не должны раскрывать свою личность до конца игры. Им не следует пытаться помочь тем, кто всё ещё в игре.
Не существует способа узнать команду «мёртвого» игрока до начала следующей фазы. Это единственная фаза, когда вы можете узнать, что все члены Мафии были устранены. Кто-либо объявляет «Ночь Мафии». Если большинство действующих игроков соглашается, то наступает ночь. Все игроки берут карандаши и бумагу и пишут тайную записку.
Честные люди должны написать «я — честный», а члены Мафии пишут имя человека, которого они хотят исключить из игры. После этого все записки кладутся в центр и кто-либо их зачитывает. Количество записок с именами отражает количество выживших членов Мафии, отсюда игроки узнают, кто был «убит» в течение дня: честный человек или член Мафии. Если же имя на всех записках Мафии совпадает, то названный человек «убит» и покидает игру до конца раунда.
В противном случае названные игроки пережили атаку Мафии, и игра продолжается с тем же количеством игроков. Например, если в игре три члена Мафии, то среди записок должны быть три записки с именами.
Только если все три записки содержат одно и то же имя, что этот человек «убит». Если только один член Мафии всё ещё находится в игре, его «выстрела» будет достаточно, чтобы устранить кого-либо. Игра заканчивается, когда во время «Ночи Мафии» не происходит ни одного выстрела, или все честные люди вышли из игры.
Игра начинается сначала. Если Мафия выигрывает, то каждый выживший член Мафии получает количество очков, равное начальному числу честных игроков. Если побеждают честные люди, то каждый честный игрок получает количество очков, равное числу выживших честный игроков. Веб-база данных для сравнительного подсчета очков в настоящее время в стадии создания примечание переводчика: тест датирован годом. Весело провести время? Фривольная игра «У меня в штанишках», несколько вариантов «Ассоциаций», смешная «МПС» и другие игры для взрослой компании.
Как играть в «Есть контакт», «Города», «Хранителя тайны» и кучу других интересных игр, завязанных на использование родного или нет языка. Количество игроков: от При меньшем количестве игроков мафия практически всегда побеждает.
Это не интересно. И, наконец, наступает время игры! Правила игры Ведущий объявляет: Наступает ночь все игроки закрывают глаза , Мафия просыпается и знакомится все игроки, которым выпала честь играть за мафию, открывают глаза и запоминают свою «команду».
Мафия засыпает все закрывают глаза. Распределении ролей в Мафии Выбираем из колоды карты по количеству игроков.
Отобранные карты тщательно перемешиваются и наугад раздаются игрокам. Если при ночной проверке Вы обнаружили мирного жителя, то при дневном голосовании, если есть угроза его выбывания из игры, Вы должны стараться защитить его.
Ваша задача сохранить как можно больше мирных жителей. В течение дня старайтесь убедить других, кто же действительно является мафией, не ссылаясь при этом на свои проверки, но при этом не выставляйте этого игрока на голосование самостоятельно, так как это точно привлечет внимание мафии. Шериф может маяковать проверенным красным игрокам, что они прошли его проверку. Делать это нужно незаметно для других игроков. Если проверенный игрок находится на соседнем с Вами месте, можно аккуратно его коснуться.
Если нужный игрок находиться далеко, то можно поймать его взгляд и незаметно для других подмигнуть. Вскрываться шерифу нельзя, так как именно он, скорее всего, и станет следующей жертвой черных. Нужно маяковать проверенным красным игрокам о том, кто оказался мафией при следующих проверках. Мирный житель в таком случае может вскрыться шерифом и выставить черную проверку на голосование.
Разумеется, мафия будет теперь охотиться на мирного жителя, который вскрылся за шерифа, но у истинного шерифа останется возможность выполнять свои обязанности. Если Вас все-таки убили, то в последнем слове Вы должны признать свою роль и сообщить о своих проверках.
Стоит понимать, что вскрыться шерифом может и игрок мафии. Тогда настоящий шериф должен убедить в этом и других мирных жителей. Проверять лже-шерифа ночью нет смысла, так это точно член мафии. Дон глава мафии выполняет две функции: принимает окончательное решение при выборе жертвы и имеет возможность вычислить комиссара.
После ночного убийства Дон просыпается отдельно от остальных членов мафии и показывает ведущему, кого он хотел бы проверить. Ведущий дает Дону ответ, является ли выбранный игрок шерифом или нет. Днем Дон должен стараться убедить город выгнать шерифа, не раскрывая ни свою, ни его роль. Играйте до конца, даже если шансы на победу исчезают с каждым раундом. Будь Вы мафия или мирный житель, попытайтесь понять стратегию каждого игрока и логику их действий и используйте эту информацию во благо своей команды.
Не стоит обижаться, если голосуют против Вас. Постарайтесь понять, что послужило причиной вывода Вас из игры, и избегайте данных ошибок в следующих партиях.
Это всего лишь игра, и относится к ней надо легко. Не оскорбляйте других, так как игра происходит не между Вами как реальными людьми и друзьями, а между выдуманными образами мафии и горожан. Игроки голосуют не по своим личным симпатиям, а за конкретного игрового персонажа по логике и ходу игры.
Внутри игры есть только роли, не упоминайте неигровые моменты в процессе. Не апеллируйте к чувству вины и ответственности, религии не произносите «Клянусь» в свою защиту. Будучи наблюдателем или уже выбывшим игроком, нельзя проявлять эмоции и давать наводки играющим, так как это может повлиять на исход игры. Независимо от того, к какой команде Вы относитесь, играйте по правилам. Возможно, кто-то, по вашему мнению, был неубедителен, или наоборот, его выступление вам очень понравилось.
Обязательно аргументируйте, что именно и почему привлекло ваше внимание. Не уверен — не обгоняй! Не пытайтесь сделать вашу речь слишком сложной и провокационной, если не готовы выдерживать тон до конца, и отыграть её чисто — красиво и убедительно. Говорите проще. Не пытайтесь в игре сразу реализовать все свои фантазии. Чем «сказочнее» будет звучать ваша городская история, тем меньше шансов завоевать симпатии других игроков.
Каждый игрок, которого вы упомянули в своей речи в негативном контексте — ваш потенциальный враг на всю игру. Обвинительные речи в начале игры запоминаются на долго. Держитесь подальше от всевозможных игровых союзов. Не исключено, что ваш союзник окажется чёрным игроком. Любые ваши подозрения должны быть обоснованными. То же касается и доверия. Избегайте шаблонных высказываний и лозунгов.
Игроки сидящие с вами за столом, должны понимать ход ваших мыслей. Как правило, за игровым столом есть повод поволноваться у четверых игроков. У троих из них — карты мафии, четвёртый — шериф. Причина волнения легко объяснима — все оны скрывают свою истинную роль.
Их разыскивают, и им необходимо хорошо «шифроваться». Имейте в виду, мафия также разыскивает шерифа. Но этим ребятам проще, они друг друга знают. А любой игрок, нервничающий на круге представления — потенциальная мишень для мафии и кандидат на проверку дона. Поэтому определите для себя подозрительных игроков и дождитесь первого круга обсуждения. У шерифа, к тому времени, уже будет одна проверка. И, скорее всего, он постарается её обозначить.
Ваша задача — внимательней присмотреться к своим подозреваемым, явно не доверяющим ни кому из игроков. Любая сказанная нами ложь вызывает у нас беспокойство, и даже стресс. Но ещё больше, чем врать, мы боимся, что нас в этом уличат.
И совсем неважно, глобальна или совсем незначительна эта ложь. Контролировать одновременно свою речь вербальное общение , жесты и мимику невербальное общение — невозможно. Ни один профессиональный лгун не способен на такое. Например, игрок сообщает окружающим, что получил карту простого мирного жителя.
При этом он отрицательно крутит головой, а значит, почти наверняка лжёт. Вам остаётся только определить его статусную карту — красную или чёрную. Другая, более распространённая ошибка: прикрытый рукой рот. Эта привычка родом из нашего детства. Разумеется, никто за столом не станет демонстративно прикрывать себе рот. Но почёсывание подбородка, переносицы, губ и вообще нижней части лица должны вас насторожить.
Особенно, если человек в это время заявляет о принадлежности к красной, мирной команде. Обращайте внимание на почёсывание носа, бровей, век. Это не служит прямым указанием на то, что человек врёт. Но очень часто встречается в комплексе с другими признаками лжи.
Доброжелательная, открытая улыбка очень помогает расположить к себе игроков. Однако улыбаться естественно человек может только искренне. Согласитесь, если вы играете в чёрной команде, и ведущий объявляет, что ваш партнёр по команде должен покинуть стол, довольно сложно радоваться искренне.
![Секреты игры](https://s3-page.ozstatic.by/1000/634/806/10/10806634_4.jpg)
Заметить неискреннюю улыбку легко, достаточно посмотреть на верхнюю часть лица. Если человек улыбается только губами, и при этом верхние мышцы лица не задействованы: щёки не приподняты вверх, нет мелких морщинок вокруг глаз — ему не смешно.
Очень важен в вашем расследовании. Человек, не привыкший обращаться к большой аудитории, во время своего публичного выступления часто испытывает стресс. При этом ему сложно контролировать свой голос, он переходит с высоких нот на низкие, заикается и, конечно, самом главным признаком является неожиданная хрипотца. Стресс, вызванный необходимостью врать, у эмоциональных людей часто сковывает ещё и мелкие мышцы лица. Оно словно застывает и напоминает маску. У нас это называется «маска лжеца».
По этому признаку многие опытные игроки сразу выявляют мафию среди новичков. На самом деле, невербальных признаков вранья гораздо больше. Здесь приведены только основные и неоднократно проверенные за игровым столом. Да, да именно оговорки по Фрейду. Как вам такое приветствие: «Доброе утро мафия»? Игрок переживает, как бы привыкает к своей карте и его подсознание выдаёт такую вот оговорку.
Вы убеждены, что с вами такого не произойдёт? Между тем, это наиболее часто встречающаяся ошибка за столом, и в восьми случаях из десяти игрок, произнёсший такое приветствие, является мафией. В сериале «Звёздные войны» один из героев выстраивал фразы со странной последовательностью слов. Вместо фразы «Здравствуйте, меня зовут Родо», у него поучалось нечто похожее на «Родо зовут меня, здравствуйте».
Как правило, такое случается, если человек придумывает версию на ходу, и он очень занят конструированием ложного, ненастоящего события. Пример: « Игрок такой-то выносил на голосование мирного жителя. Думаю, что это мафия, особенно учитывая тот факт, что он забыл проголосовать» Здесь, как мы видим, сразу два, полностью противоречащих друг другу обвинения. Противоречия или взаимно-исключающие факты лучше всего говорят о том, что игрок лжёт.
Довольно часто игроки придумывают себе роли в виртуальном городе. Цветочница, продавец мороженого, мэр, дворник. Казалось бы, подобные речи выдуманы, сконструированы, от начала и до конца, однако и здесь противоречия должны вас насторожить. Слова выражающие сомнения. Чем больше подобных слов, тем более подозрительна речь игрока.
Замечено, если хоть одно из этих слов или словосочетаний повторяется более двух раз в течении минуты — игрок лжёт. Правда, подобного рода высказывания встречаются не только тогда, когда человек врёт, но и если просто чувствует себя неуверенно.
Краткое или двойное отрицание. На вопрос: « Ты мафия? Или на тот же вопрос следует короткий ответ «нет». Если короткий ответ можно объяснить желанием избежать беседы на эту тему, то двойное отрицание часто свидетельствует, что игрок не уверен в том, что ему поверят.
Однако этот аспект может только косвенно указывать на то, что вам солгали. Уход от ответа. Когда на конкретно поставленный вопрос вам отвечают развёрнуто, но при этом не касаясь темы вопроса вообще. Пример: на вопрос «Ты получил карту мафии? Игрока никто ни в чём не обвиняет или слова сомнения в его адрес прозвучали давно.
Тем не менее, он продолжает защищаться и оправдываться, постоянно приводя доказательства своей лояльности мирному городу. Его проблем в том, что о своей роли сам-то он прекрасно осведомлён.
Но дискомфорт от постоянного ожидания разоблачения, не позволяет ему расслабиться. Он всё время боится, что его подозревают, поэтому и оправдывается. Мы разобрали поведение игрока, уже, как правило, имеющего опыт в игре, или обладающего специальными знаниями и навыками. Конечно, слёту усвоить все эти премудрости, да ещё и применить их на практике, довольно затруднительно. Но есть и хорошая новость.
Каждый человек при рождении получает бонус — определённый запас знаний, которые называются «невербальный интеллект» или «невербальный слух».
У кого- то в большей степени, у кого-то в меньшей, но эти знания есть у всех. И ещё одна хорошая новость: невербальный слух можно развивать. Многие тысячи лет человечество обходилось без слов, общаясь только жестами. И то, что мы называем интуицией, не что иное, как ваш невербальный слух. Самая большая роскошь на свете — это роскошь человеческого общения. Антуан Де Сент-Экзюпери. Не хочется вас агитировать за советскую власть, но пару слов о необходимости правильной коммуникация, я всё-таки себе позволю.
По сути, это общение между двумя и более людьми. Соответственно, эффективная коммуникация — это умение правильно доносить информацию, слушать, а самое главное, слышать и понимать собеседника, ну и, конечно, умение убеждать. Главное, что есть в любой коммуникации — это сообщение. Оно может быть вербальным — передающим только смысл информации и её лингвистическую часть; невербальным — отражающим только эмоции и, наконец, полным — включающим и первое и второе.
Теперь давайте разберём это подробнее. Только вербальная речевая коммуникация в чистом виде встречается нечасто. Это может быть переписка по электронной почте или, например, в социальных сетях, если исключено использование символов, позволяющих обозначить отношение автора к сообщению. Невербальная неречевая коммуникация — тоже встречается не часто.
![«Мафия» для новичков](https://slotobzor.com/wp-content/uploads/2017/10/Kak-igrat-v-mafiyu-sekrety-2.jpg)
Мы используем её в тех случаях, когда по какой-нибудь причине речь неинформативна. Например, при общении с иностранцами, в особо тяжёлых случаях, когда оба коммуниканта не знают языка друг друга. И наконец, полная вербальная и невербальная коммуникация — собственно то, чего так не хватало Робинзону Крузо, и то, без чего никак не может обойтись ни один человек. Это обычный разговор между двумя и более людьми: конференция, переговоры, беседа за чашечкой кофе, общение по скайпу и даже «вслепую», например, по телефону.
Коммуниканты в свою очередь делятся на отправителя и получателя. Отправитель передаёт сообщение, получатель, соответственно, получает. Деление это условно, ведь в процессе беседы коммуниканты постоянно меняются ролями. Очень важно понимать, что правильно доходчиво донести до собеседника свою информацию — только половина дела, необходимо ещё чётко понять то, что хочет собеседник отправитель донести до вас, используя и вербальный и невербальный каналы передачи сообщения, чтобы не получилось как в известной песне: « Так значит завтра, на том же месте, в тот же час…» К слову сказать, как правило, своё умение слушать и слышать, мы сильно преувеличиваем.
Средства передачи сообщения. К главной проблеме я бы всё-таки отнёс неумение слушать и, как следствие, понимать и анализировать смысл сообщения собеседника.
Априори, нам всегда интереснее то, что в данный момент беспокоит именно нас. Убедите себя в том, что сообщения вашего собеседника для вас важны и интересны. Разбивайте его речь на смысловые абзацы. Анализируйте смысл речи и то, как она произносится, ищите несоответствия между вербальным и невербальным посылом, а так же скрытый смысл.
Не занимайтесь составлением ответного посыла до тех пор, пока слово не перейдёт к вам, тем более что общий смысл становится до конца понятен только тогда, когда поставлена последняя точка. За исключением тех случаев, когда ваш собеседник является патологическим болтуном, это помогает. Вспомните, когда вам приходится общаться с несимпатичным для вас человеком, вы, как правило, стараетесь свести общение к минимуму и, как следствие, совсем не слышите его сообщения.
Ровно так же и к вам будет относиться человек, которому вы сразу, в первые минуты общения не понравитесь. Правильно выбирайте место и время. Если ваш потенциальный собеседник ограничен во времени, постарайтесь коротко и чётко сформулировать своё сообщение либо, если это невозможно, перенесите встречу. Место для встречи не должно быть слишком открытым и людным, также лучше заранее учесть такие факты, как шум автотранспорта или находящейся по близости стройки, погодные условия, места удобной парковки или близость к общественному транспорту и даже освещение.
О дресс-коде переговорено много, понятно, что на деловую встречу не стоит надевать шорты и футболку, а на игру в гольф или теннис — строгий костюм. Но вот если вам удастся скопировать стиль, который предпочитает ваш визави, вы сразу попадаете на следующий уровень. Людям нравится смотреть на своё отражение, не так ли? Большинство людей не слышат своего запаха, а между тем запах тоже относится к средствам коммуникации. И если вы не слышите запаха пота, исходящего от вашей только пару раз надетой рубашки, это не значит, что его нет.
Заведите себе за правило на каждую встречу надевать свежую рубашку.
![Основы тактики и стратегии игры](https://s3-goods.ozstatic.by/1000/634/806/10/10806634_0.jpg)
Парфюмерия тоже имеет немаловажное значение. Нельзя использовать мощные вечерние ароматы на деловую встречу, как бы они, по вашему мнению, вам ни шли. Во-первых, вы слышите их не так, как слышат их от вас, во-вторых, чем сильней аромат, тем большему количеству людей он не понравится.
Используйте ровные спокойные ароматы. Знакомство — это ворота к дальнейшему общению. Поэтому просто необходимо произвести хорошее первое впечатление. Здесь тоже существует несколько простых, но очень важных правил.
Если знакомство происходит не на вашей территории, проявите уважение к хозяину, не протягивайте руку для рукопожатия первым, дождитесь, когда это сделает хозяин помещения.
![Тактики и стратегии игры в мафию](https://images.deal.by/377729147_w640_h640_novogodnyaya-rolevaya-igra.jpg)
Во время рукопожатия не старайтесь показать всю свою силу и радость, сжимая руку несчастного так, что потом он будет вынужден обратиться к травматологу, хотя протягивать вялую ручонку тоже не слишком хорошо. В случае если хозяин помещения первым руку не протягивает, лучше ограничиться кивком головы, представиться и сесть на предложенное место.
Скажите пару слов об обстановке помещения. Но только пару! Полезно знать ещё и то, что людям нравится, когда их называют по имени. Проще всего сократить дистанцию именно вначале знакомства, но если к вам обращаются по имени отчеству, то и от вас ждут того же.