Шапки проверочное слово
![Шапки проверочное слово](https://bestssslss.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/nofi.jpg)
Обычно это очень интересно и сильно затягивается. Остальные определяют, насколько похоже нарисованное на заданное. Слова можно читать только в горизонтальном или вертикальном направлениях. Игроки по очереди называют направление вперед, назад, вправо, влево.
Ведь это существительное, обозначающее элемент гардероба, пошитый из плащевой ткани, разновидность плаща. На нашем сайте представлен богатый ассортимент плащовок c фото и ценами! Смотрите и получайте удовольствие. Отправить повторно SMS через Главная Полезное Как правильно плащёвка или плащовка?
Как правильно плащёвка или плащовка? Заказать звонок. Удобное время для звонка. Я согласен с политикой конфиденциальности и даю свое согласие на получение e-mail рассылок и SMS.
Выберите ваш город. На одной скамейке она будет «диваном — 4 места, на другой — 5. На бумажках надо написать имена всех играющих и раздать их всем. Игроки садятся в шахматном порядке справа и слева от игрока должны быть соперники , одно место оставляют пустым. Берут бумажки с именами и никому их не показывают. Тот, у кого слева осталось одно место называет произвольно имя одного из играющих.
Все проверяют свои бумажки. Тот, у кого оказалось это имя, пересаживается на свободное место и меняется местами с человеком, который его «вызвал».
Следующим «вызов» делает тот, у кого слева оказывается свободное место. Задача игроков — посадить свою команду на диван, а соперников оставить на стуле.
Совет: намекните игрокам, что надо следить за перемещением имен в руках. Вам понадобятся листы бумаги, ручки и хороший словарный запас. Игрокам за определенное время не больше минут предлагается собрать как можно больше слов, используя только буквы из одного длинного слова. Электростанция, разгильдяйство, достопримечательность, четырехугольник, переламывание… Найдите слова подлинней и предложите детям поиграть.
Слова, которые не повторяются ни у кого оцениваются в 5 баллов. Кто заработал больше очков, тот и выиграл. Совет : играйте вместе с родителями, они помогут расширить детский словарный запас и объяснить непонятные слова.
Игра очень простая, но не подойдет вам, если вы находитесь в людном месте и не хотите беспокоить других людей а если хотите их встряхнуть — тогда пожалуйста! Вы делите группу на несколько команд и задаете тему. Желательно какую-нибудь очень простую: дружба, лето, счастье… А они по очереди поют отрывки песен, где эта тема присутствует. Тот, кто не может придумать и спеть песню на заданную тематику, проигрывает. Совет: можно упростить или усложнить. Помните, как в старом телешоу предлагали слово или сочетание слов?
Можете попробовать и так. А можно сделать, как в шапку — заранее или на месте нарезать темы или слова. Вам понадобится просто подбить свою группу на эту довольно непростую игру. Ее очень любят использовать в лагерях при знакомстве. Первый игрок называет свое имя и, например, свое увлечение. Получается два слова. Следующий должен назвать все, что сказано до этого, добавить свое имя и свое увлечение.
И так по цепочке, пока кто-то не ошибется. Вы можете многое узнать и запомнить друг о друге! Попробуйте добавлять любимые цвета, любимые песни, любимых животных и другие любопытные сведения. Когда пойдете на второй круг — можете сменить тему, например. Или добавить что-то по первой заданной теме. Вам понадобится очень удобно сесть. В круг или в линию. Так, чтобы каждый мог по крайней мере дотронуться друг до друга. Эта игра, конечно, известна всем еще с садика.
Но почему-то в почтенном подростковом возрасте о ней забывают. А зря! Нужно просто ее усложнить. Первый человек шепчет на ухо своему соседу какое-нибудь слово или фразу не стесняйтесь, используйте что-нибудь посложней. Следующий сразу же, не переваривая услышанное, передает все соседу.
И так по цепочке. Угадайте, что получится в конце? Уж точно не то, что было «отправлено! Совет: чем больше людей и чем более шумное помещение вы выбрали, тем веселей будет играть. Вам понадобится только удачно модернизировать игру. Обычная игра в слова это, конечно, скучно. Мы предлагаем вам ее значительно улучшить. Особенно удачно будет, если вы куда-то едете — в поезде или автобусе. Стандарт игры никак не отличается: первый человек называет слово, второй вычленяет последнюю букву и называет свое, которое начинается на нее.
И далее по цепочке. Мы предлагаем внимательно смотреть в окно и называть только те предметы, которые можно увидеть.
Совет: конечно, можно хитрить и называть слова без предметного значения. Например, обнявшихся бабушку и дедушку назвать словом «счастье». Вы не ошибетесь, конечно. Вам понадобится сначала сыграть в стандартную версию, чтобы показать пример.
И, что-нибудь, что надо будет передавать — ручка, бутылка, бумажка и пр. Это игра, в которой правила создаются в процессе. Возможно, вы ее знаете под «никами» Африка, или Северный Полюс, или даже просто Поход.
![A Database Error Occurred](https://ru-static.z-dn.net/files/dce/a34c3c38900b3e207bfe85f0587ce1cc.jpg)
Вариаций миллионы, а суть — одна. Есть какое-то правило. На первом этапе его могут знать несколько людей обычно кто-то где-то уже играл в эту игру. Первый игрок начинает «Я возьму с собой в поход … скажем арбуз». Тот, кто знает правило, должен сказать, берет ли он его в поход. В первый раз правило такое: если имя говорящего совпадает со словом, которое он назвал, то его берут в поход.
Можно специально называть всякий абсурд — важно, чтобы другие в конце концов догадались. После первого раунда выбирается водящий, который придумывает и меняет правило.
Например, берут в поход только тех, кто при передаче предмета держит его за определенное место, говорит «Пожалуйста», чешет голову или скрещивает ноги.
Совет: придумывайте правила под возраст детей. Подростки уже могут отгадывать довольно сложные языковые закономерности. Вам понадобится , возможно, заготовить слова, к которым есть много рифм. Игра, конечно, очень простая. Водящий называет слово, а игроки по кругу по очереди подбирают к нему рифмы. Кто не смог подобрать — загадывает новое слово. Совет: игра отлично развивает речевой запас, используйте незнакомые слова и тут же объясняйте их значение.
Вам понадобится, возможно, немного попровоцировать свою группу на смех. В эту игру обожают играть по ночам в лагерях. Вновь садимся в круг или задаем очередь.
Но желательно, чтобы все хорошо друг друга видели. Лицо руками закрывать нельзя. По кругу говорим «Я», желательно так, чтобы кто-то не выдержал и засмеялся. Если никто не смеется — подумайте, как развеселить народ. Как только кто-то лопается со смеху, ему добавляется какое-нибудь смешное слово. Теперь все говорят «Я», а наказанный — «Я … скажем великий». Как только человек ошибается во второй раз, ему добавляют второе слово.
Чем больше слов, тем сложнее сказать фразу без смеха.
В этой игре проиграть невозможно, потому что все смеются и всем весело. Главное, держать игру в узде и не дать никому обижать друг друга.
Совет: можете засмеяться первым делом — игра расшевелится быстрее. Вам понадобится достаточно пространства и немного фантазии. Выбирается ведущий, который произносит считалочку: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура на месте замри». Когда считалочка заканчивается, все должны замереть в очень «морских позах». Ведущий проходится между фигурами и должен заметить, кто двигается.
Он может выводить на смех, даже щекотать. Кто не выдержал, становится новым ведущим.
![50 отличных игр для детей и взрослых, которые пригодятся в долгой дороге](https://ru-static.z-dn.net/files/deb/db5e409b85765bc221b0756dd6fa4bdd.jpg)
Совет: попробуйте изменить «морскую тему». И пусть ведущий угадывает, что же такое показывает каждый участник.
Все-таки «фигуры» надо строить осознанно. Вам понадобится разделить детей на группы и найти подходящее пространство. Ведущий загадывает группе песню, которую те должны показать с помощью пантомимы. Остальные группы в роли угадывающих. Игрок какой группы угадал песню, та и отправляется следующей очередью показывать.
А кто-то из тех, кто хорошо показал песню назначает следующее задание. Смысл игры — работа в команде, так что она отлично подойдет даже для того, чтобы расслабиться на занятиях. Совет: регулируйте назначающих задание пусть это будет не один и тот же человек. Вам понадобится достаточно пространства и вещи, которыми можно будет завязать игрокам глаза.
![Как правильно плащёвка или плащовка?](https://ru-static.z-dn.net/files/d50/7d451e469d36804d6b2118d512a2979f.png)
Отличная игра на командообразование, часто применяется на тренингах. Может проводиться как всей группой, так и разбившись на отдельные команды.
Вы завязываете игрокам глаза и предлагаете задание. Задание — построить идеально ровную фигуру в своей команде. Например, квадрат или круг. Наблюдайте за тем, какой метод выберут ваши дети: вызовется ли кто-то быть лидером или они попробуют решать задачу сообща. Это довольно сложное задание, но, мы уверены, на сцене приходится решать проблемы и посложней, а для участников хореографических конкурсов, например, перестроения вообще должны быть очень легкими.
Как только команда готова, все открывают глаза и смотрят, сделано ли задание. Совет: если дети легко справились с задачей, предложите им что-нибудь посложнее. Например, построить звезду. Вам понадобятся листы бумаги, ручки или карандаши для каждого игрока. Эту игру обожают все дети да и взрослые всех возрастов.
Суть в том, чтобы сочинить простую и забавную историю совместно. При этом ни один не знает, как будет продолжаться его история. Вам нужно сделать длинные вертикальные листочки одинаковой длины по количеству игроков.
В каждом раунде каждый игрок делает четыре простых действия: берет листок соседа, отвечает на заданный вопрос, заворачивает свой ответ так, чтобы его было не видно, и передает бумажку другому соседу. Бумажки не разворачиваются, пока не будут заданы все вопросы.
Вопросы: Кто? С кем? Что делали? Кто пришел? Что сказал? Что сделал? Чем все закончилось? Совет: добавьте свои вопросы, например, в каком настроении? Делаете длинные вертикальные листочки по количеству игроков, раздаете всем ручки или карандаши.
Суть этого вида «небылицы» — сделать совместное стихотворение. Рассмотрим на примере одной бумажки. Первый игрок пишет одну фразу. Например, «у попа была собака».
И передает следующему. Тот пишет рифму к первой фразе желательно с совпадением смысла. Например, «он ее любил, не плакал». Затем заворачивает обе фразы и пишет третью — по смыслу. Что-нибудь вроде «но однажды не подумал».
И передает следующему, который вновь пишет рифму, заворачивает и ниже пишет строчку по смыслу. Таким образом, получается стихотворение, обычно очень нелепое, которое все с огромной радостью по несколько раз перечитывают.
Совет: пишите под завернутым, а не на нем. Иначе не получится. Плюс желательно соблюдать размер. Вам понадобится найти того, кто не знает, что такое «МПС». Задача ведущего, задавая любые наводящие вопросы, угадать. Игроки отвечают по очереди и стараются не подсказывать.
Обычно весело всем, кроме ведущего. Но когда тот дойдет до цели, он очень порадуется своему прекрасному логическому уму.
Совет: если игрок попадает в ступор, предложите ему задать один и тот же вопрос по кругу. Пусть порадуется, что ответы разные. Вам понадобится найти достаточно пространства для игры и выбрать ведущего.
Ведущий отворачивается, а игроки встают в круг и берутся за руки. Затем они запутываются в своем кругу: проходят под руками, заворачиваются в клубок. Как только ваш круг запутается так, что дальше некуда — зовите ведущего, пусть подумает, как справиться с загадкой. Не разрешайте игрокам расцепляться, а ведущему нужно следить за тем, чтобы никому при распутывании не было больно.
Совет: постарайтесь в пылу детективного настроя не сломать кому-нибудь руку, будьте аккуратны! Вам понадобится сесть в линию так, чтобы имелась возможность быстро меняться местами. Чтобы начать, нужно назначить роли. Сидящий в ряду первым назначается «Президентом», второй «Министром», последний — «Бомжом» пусть не обижается — многие там будут.
Между ними должны быть другие граждане. После министра «Гражданин 3», потом «Гражданин 4» и так далее. Роли будут постоянно меняться, поэтому не зацикливайтесь на них. Задается ритм. Обычно два хлопка в ладоши, хлопок по коленям. Всем нужно подхватить ритм. Как только ритм подхвачен, президент начинает «звонить». Цель: контроль знаний, умений и навыков по изученной теме. Контрольный диктант Представлена работа к уроку :"Контроль знаний по теме "Язык - главный помощник в общении" к учебнику русского языка УМК " Перспектива" 3 класс Буквы согласных в корне слова».
Сайты образовательных учреждений Сайты коллег Форумы. Опубликовано Работу хорошо использовать при проверке знаний во 2 классе 1 полугодие. Предварительный просмотр: Контрольная работа по русскому языку 2класс Диктант Зимой.
Вариант 1. Напиши текст под диктовку. Выпиши имена собственные. По теме: методические разработки, презентации и конспекты Входные сентябрь контрольные работы по русскому языку и математике для учащихся 4 класса Входная контрольная работа по математике по теме "Четыре арифметических действия: сложение, вычитание, умножение, деление".